Звёздная Кузня
Звёздная кузня
StarForge
Новости
Кавалерия далекой-далекой галактики
Опубликовано: 30.06.2020
Хочу представить на суд общественности еще одну большую статью, которую давно собирался написать, но все никак повода не было. Статью про боевых ездовых животных Star Wars.
Мы все о репульсорных танках да о громадных звездолетах, а ведь в мире Star Wars старая добрая кавалерия тоже порой играла важную роль на полях сражений. К тому же многие ездовые животные были неотъемлемой частью культуры отдельной планеты или расы. Так, расу гунган трудно представить без их любимых кааду, а жителям Мустафара пришлось бы тяжко без ездовых блох.
Статья опубликована тут. Осторожно, много текста.
Обзор Star Wars Jedi: Fallen Order
Опубликовано: 30.01.2020
По вселенной Звездных снято немало фильмов, мультфильмов, создано комиксов и художественной литературы. Далеко не каждый из них можно назвать удачным творением, но фанатам есть из чего выбрать. В игровой индустрии все не так радужно. Вселенная была представлена в основном мультиплеерными проектами. Одиночных проектов с интересным сюжетом не выходило уже долгое время. Последняя из них вышла в далеком 2010 году Star Wars The Force Unleachead II и первая часть, датированная 2008 годом.
Исправить сложившуюся ситуацию было доверено студии Respawn Entertaiment, авторам таких хитов как Titanfall и Apex legends.
Star Wars Jedi: Fallen Order представляет собой чистокровный экшен от третьего лица без какого-либо намека на мультиплеерную составляющую.
После действий, развернувшихся в фильме Месть ситхов, прошло 5 лет. Империя установила практически абсолютное правление над всей галактикой. Пройдет еще немало времени, когда небольшие очаги сопротивления окрепнут и смогут разжечь очаг восстания. Джедаи объявлены вне закона и за ними ведется охота. Игроку предстоит взять на себя управление падаваном Келом Селтисом. В течение нескольких лет он скрывается от имперцев и ведет жизнь простого рабочего на планете-свалке, занимаясь разбором залежей технического мусора. По воле случая герой вынужден раскрыть свои силы ради спасения своего приятеля. Это не остается без внимания и Кел вынужден бежать. С последним ему помогают вышедшие на него повстанцы. Они решают восстановить джедайский орден. Для этого им предстоит найти загадочный артефакт, который поможет в поиске детей с Силой.
Для того, чтобы поиски увенчались успеха герою, предстоит ряд планет. Голо карта, размещенная на корабле, позволяют выбрать игроку одну из нескольких открытых для исследования, строго придерживаться сюжета необязательно.
Планеты представляют собой многоуровневые закрытые локации с головоломками, несколькими боссами и полчищами врагов. Специально для внимательно игроков были созданы тайные комнаты, в которых возможно найти косметические предметы, секреты и столы для улучшения меча.
Star Wars Jedi: Fallen Order вынуждает игрока посетить планету не один раз. Но перед игроком открывается другой маршрут для путешествия со своими скрытыми комнатами и противниками.
Круги для медитации, хаотично размещенные по всей локации позволяют сохраниться и изучить новые умения. При использовании все убитые ранее противники возрождаются.
Боевая система имеет множество элементов, заимствованных с таких именитых франшиз как God of War, Sekiro и Dark Souls. Те, кто играл в Sekiro увидят знакомую систему блокировки и полоску, которая определяет, как долго ее возможно проводить. Частое использование блокировки приводит к исчерпанию стамины. После блокировки ударов необходимо провести стремительно контратаку и эффектно добив покончить с противником. Если этого не сделать протагонист начинает уставать, и пропускать удары.
На средних и выше сложностях бои проходят стремительно. Достаточно пропустить один выстрел либо удар, как все может довольно быстро завершиться не в пользу протагониста.
Одним из наиболее опасных и зрелищных противников выступает молниеносный фехтовальщик. Увернуться и попасть по ним достаточно сложно.
Не зря двумя основными боссами являются мастера светового меча. Они наносят удары с невообразимой скоростью. В помощь игроку дана возможность замедления. Она позволяет попасть даже по самому изворотливому противнику.
Именно такие схватки и позволяют полностью ощутить дух Звездных Войн, прочувствовать ту атмосферу, ощутить, что значит быть джедаем.
Star Wars Jedi: Fallen Order качественный продукт по вселенной Звездных войн, обязателен к прохождению всем фанатам франшизы и тем, кто пребывает в поисках захватывающего проекта для одиночного прохождения.
Нововведения в игре Lego Star Wars: The Skywalker Saga
Опубликовано: 11.01.2020
Уже много лет в Lego играх не менялся игровой процесс, они стали для нас неким воплощением стабильности. Но всё когда-то преображается и эти игры с бонусом без депозита не исключение. Этот проект был анонсирован на E3 2019, его встретили, как очередную игру по Lego, но люди, взглянувшие на геймплей, были приятно удивлены, сказав, что грядут большие изменения.
А если Вам как то хочется разнообразить свой досуг иначе, то эта информация для Вас.Игровой аппаратblast boom bang online, выпущенный компанией Endorphina — это замечательная возможность сыграть в онлайн-боевике наравне с известными супер-героями. Буквально: бах, трах, тарарах — и всемирное Зло побеждено, а выигрыш у вас в кармане! К тому же можно сыграть на удвоение — кто разумно рискует, тот всегда выигрывает!
Вернёмся к Lego. Изначально внимание приковано к новому расположению камеры. Она значительно приблизилась к персонажу, будто это экшен игра с видом от третьего лица. Разработчики сообщают, что эта перемена связана с предпочтениями нового поколения геймеров. Благодаря этому нововведению изменится кооператив: игра с товарищем будет происходить на одном экране без его разделения, как раньше. Создатели игра также дали понять, что совместная игра будет возможна и через интернет подключение, а не только через локальную сеть. Боевая система будет состоять из комбо с разнообразными атаками и добавит к этому применение джедайской силы. Валютой в игре будут выступать «киберкубы». Её можно получить решая головоломки, а тратиться она будет в основном на улучшения для корабля. В начале игры предстоит сделать выбор одного из девяти фильмов серии «Звёздные войны». От этого выбора будет зависеть обстановка в игре, список локаций, посещаемых игроком на протяжении игры и персонажи с которыми предстоит встретиться. Например, если выбор игрока пал на «Новою надежду», то одной из локаций будет Татуин, а тётя и дядя люка повстречаются на пути игрока. Но если выбрать часть под названием «Возвращение джедая», то персонажи, встреченные в предыдущем случае, будут уже мертвы. The Skywalker Saga не является простым сборником всей серии Lego-игр, посвящённых «Звёздным войнам». В этой игре каждый эпизод сделан вновь. К примеру, подводная погоня в «Призрачной угрозе» была непозволительной роскошью в 2005 году, в момент выпуска игры по мотиву второй трилогии. В этот период такую сцену не могли создать, технологии не позволяли это разработчикам. Игра по каждому фильму содержит в себе открытый мир и совокупность отдельных от него уровней (пять на каждый из эпизодов). Что касается открытого мира, то его пытаются разнообразить побочными заданиями: контрабандистскими забегами и охотой за головами. Также можно принять случайных событиях, http://batona.net находясь в космосе. Таким событием является, например, битва повстанцев с Империей. Но повидавшие это говорят, что вступив в битву начнётся игровой процесс, напоминающий космические баталии в игре 2005 года. Все эти второстепенные задания разрешается оставить на потом, но по возвращению они начинаются с момента, на котором в них остановились в предыдущий раз, что очень удобно. Исходя из этого можно предположить, что разработчики потрудились над своим проектом и постарались внести изменения в игру от которой не ожидали ни каких инноваций. Этим они приятно удивили многих игроков, как тех кто играл в предыдущие части, так и тех кто просто знаком с серией. Предположительно игра Lego Skywalker Saga выйдет в течении 2020 на PC, Xbox One и Nintendo Switch.
Что не так с Star Wars — Jedi: Fallen Order?
Опубликовано: 29.12.2019
Недавно вышедшая игра по вселенной Джорджа Лукаса заслуженно получила свои высокие оценки от мировых изданий bezdepov.net. Тем не менее, как и любая другая игра — она не лишена недостатков. Итак, за что ее можно раскритиковать?
За боссов
Дело в том, что большинство необязательных боссов являются копипастой обычных мобов. Да, разработчики сделали их сильнее, изменили мувсет. Но боссов не так много, чтобы как-то оправдать этот недостаток. Потратив немного больше времени, Respawn могли бы придумать хотя бы парочку реально уникальных монстров. Это все равно, что проходить Dark Souls 3, тратить время, найти секретный проход, а вместо Безымянного Короля игрока будет ожидать немного измененный рядовой противник.
За световой меч
Ближе к середине игры главный герой может модифицировать свой световой меч, превратив его в двуручный, как Дарт Мола. При чем всегда можно переключаться между режимами. Но очень сильно огорчает мувсет светового посоха — он на порядок скромнее, чем у одинарного клинка. По идеи у двойного больше радиус поражения, а значит он лучше подходить для сражения с группой противников. Но есть одно “но” — не факт, что так получится. С посохом очень сложно поймать время для атаки и контратаки. Пытаясь подпустить мобов ближе, чтобы нарубить их за один раз, игроку сложно уловить нужный тайминг.
За отсутствие fast travel
Именно так — в игре нету функции быстрого перемещения. Что вызывает недоумение, ведь в игре нередко приходится возвращаться в старые локации после приобретения новых способностей. И это с поистине огромными локациями! Единственное, что доступно для игрока — это shortcut и возможность приземляться на локации с разных точек. Как-то оправдать такое решение “язык не поворачивается”. Даже в Dark Souls, начиная со второй части, появился fast travel. А вот Respawn, позаимствовав идею с кострами, решили по другому.
За неудачный паркур
Еще до выхода игры многие критиковали Fallen Order за кривой паркур. Можно сказать реализовано на уровне других игр. Бывает, что игра “помогает” допрыгнуть до нужного уступа, незаметно передвинув игрока на пару сантиметров вперед. И не жестока с игроков, как темные души — в случае падения воскресит героя на этой же платформе или ближайшей. Но так бывает не всегда, иногда она жестоко респаунит главного героя за 15 минут до места падения. И все это из-за того, что в игре нелегко дается паркур, когда нужно пробежать какую-то пропасть по стене, состоящую из более, чем 2 секций. Бывает, что таких секций больше 4, и Кэлу просто не хватает запаса скорости, чтобы пробежать весь участок. Нервы потрепало это знатно!
Обзор игры SWTOR
Опубликовано: 05.12.2019
Вдохновившись обзором игры Star Wars Battlefront 2 наших коллег, я решил сделать свой обзор на «Star Wars: The Old Republic».
Об этом проекте мечтали все фанаты Байовер, еще с очень давних пор, дело в том, что до выходя первого масс эффекта (да такое время было) существовала не менее занимательная игра «Star Wars: The Knights Of Old Republic» она так же пользовалась неимоверной популярностью и затягивала с первых минут своей атмосферой и тем самым чувством джедая! Она была логична и продумана до мельчайших подробностей как швейцарские часы, в ней не было лишних или не достающих деталей, но вот был один минус – она была одиночной, а ведь как хотелось на пару с друзьями побегать по полям рассекая монстром светосаблей, а в это время твои соратники надежно прикрывали твой тыл, либо зайти в дуэль-бар, и показать своему соседу что у тебя «светосабля длиннее», так вот SWTOR дарит нам именно те не достающие эмоции, и даже больше! Ведь теперь мы можем стать не только джедаем с бластером наперевес, а еще и штурмовиком или неким подобием Боба Феты. У нас в распоряжении как всегда две стороны и аналогичные на каждой классы просто в другом окрасе и с другими способностями (смысл от них тот же) ну и знакомая всем система рпг скилов и лвл-лов – убил моба или выполнил задании е и получил экспы как и в том же WОW, относительно SWTOR не приносит ничего нового в РПГ, все по сути осталось старым и всем знакомым, но один только факт что это та самая вселенная в которой вырос самый знаменитый астматик мира «Дарт Вейдер» уже заставляет не поскупится и купить диск (а возможно даже коллекционку, которая весьма неплоха)
Что касается остальных критериев, то их мы сейчас рассмотримГрафика – довольно неплохая, и что главное не режет глаза, но так же ничем примечательным она похвастать не может, и на грани фантастики вы ничего не увидите, но все таки как для ММО то уровень достаточно высок и планка поднята высоко, что несомненно радует!
Гейплей- достаточно занимательный и интересный, иногда просто интересно побегать по миру и рассмотреть тот же Татуин и другие достопримечательные места которые нам так хорошо известны в этой вселенной, что касается системы квестов, тио она действительно радует, в ней есть сюжет и весьма не плохой, а так же она не задалбывает вас как те же самые «Аллоды» в которых сначала нужно убить 20 медведей, а потом поубивать 40, что бы достать какие-то ушки австралийской белки. Тут все радует и надоедает только уже после того как играешь чересчур много (более 3-4 часов). Но вот насчет боевки я не могу выделить, что, то особенное, да я понимаю, что в эту игру будут играть в любом случае, но хотелось действительно чего, то слэшерного и новошественного. (хотя не факт что это бы удачно вписалось). А так мы имеем ничего особого правда звук лайтсабера и шум бластеров приятно «греет» ваши ушки =)
Атмосфера – ну что сказать, это те самый звездные войны в той самой далекой далекой галактике! Вы можете почувствовать себя Люком Скайвокером или Ханом Соло, а это уже чего стоит! А то, что игра еще и содержит в себе множество интересных локаций, добавляет ей некий шарм!
Вывод: весьма стоящая ММОРПГ, коих сейчас весьма мало ведь Корея чуть ли не каждую неделю штампует игры которые даже не стоят того что бы скачать инсталяху, но вот SWTOR отлично подойдет и фанатам ММОРПГ, и фанатам звездных войн, которые уж точно не будут разочарованы!
Персонажи «Star Wars: Battlefront 2» стали доступны для всех игроков
Опубликовано: 27.08.2019
Эндрю Уилсон – гендиректор EA старался убедить спонсоров ещё в 2017 году в том, что Star Wars: Battlefront была лишь началом. По заявлению мистера Уилсона вторая часть должна быть «выше, быстрее, сильнее» и вообще круче всего что только можно себе представить.
«Наш новый проект будет в разы больше и позволит игрокам со всего мира сражаться на огромных локациях. Кроме того, выбор персонажей будет значительно расширен по сравнению с первой частью Star Wars: Battlefront» — заявил гендиректор, выступая на отчете по финансам.
«Будет больше режимов игры, среди которых одиночная компания. Многие геймеры ждали этих нововведених, и они скоро получат желаемое» — добавил Уилсон.
Сразу после выхода Battlefront 2, созданная по мотивам саги «Звездные войны», была раскритикована поклонниками сразу после поступления в продажу. Причиной стала жесткая система монетизации. Обрушившееся на издателя Electronic Arts негодование пользователей и многочисленные скандалы, связанные с лутбоксами и множественными микроплатежами, заставили компанию пересмотреть игровую стратегию и выпустить обновление.
Как стало известно с сайта www.dailyonline.ru/obzor/drift/, новый патч вышел 21 марта 2018 года, предназначается для PC, платформ Xbox One, PlayStation 4. Дополнение версии 2.0 существенно повлияет на ход игры, а от системы pay to win не останется и следа. После инсталляции патча в Battlefront 2 каждому игроку предоставляется доступ ко всем имеющимся «звездным» персонажам. Пользователи смогут играть за любого героя или злодея франшизы. Напомним, чтобы получить такого значимого персонажа как Дарт Вейдер игрокам приходилось гриндить по 40 часов или тратить реальные деньги. Геймеры подсчитали: для получения всех игровых персонажей необходимо было бы потратить 4500 часов игрового времени или выложить 126 000 рублей. Теперь это правило в Battlefront 2 ликвидировано, и персонажи находятся в открытом доступе.
Приятной неожиданностью патча 2.0 стала новая локация Bespin. Изменена система прокачки игрока, внесены дополнения в баланс (наибольшим изменениям подверглись характеристики Иден Версио, Бобы Фетта, Леи, Хана Соло), исправлены системы модификации охлаждения для различных орудий. Ящиков, которые раньше давали существенное преимущество в игре, больше нет в продаже. После установки обновления каждый игрок получает семь лутбоксов (внутри спрятаны косметические предметы), а также пятьсот кредитов, которые он сможет потратить на покупки внутри игры. В режиме Arcade открыт доступ ко всем звездным картам.
The Old Republic переходит на условно бесплатную систему (Free to play) распространения
Опубликовано: 22.08.2019
Проект Star Wars: The Old Republic уже вплотную готовится к переходу на условно-бесплатную модель распространения (Free-to-Play), т.е. оформлять подписку больше не нужно, чего многие ждали.В связи этим событием, в официальном блоге разработчиков опубликовали информацию, которая подробно ознакомит пользователей со всеми нюансами перехода.
Коротко о Free-to-play: бесплатно качаемся до 50 уровня, но без доступа к различным расширениям, без которых вполне можно прожить. Это означает, что компания BioWare взяла курс на более широкую аудиторию.
Итак, о главном. Те, кто никогда ранее не играл в знаменитой вселенной Star Wars: The Old Republic и никогда не вносил абонентскую плату, а также не собирается это в ближайшее время делать, смогут своего персонажа прокачать бесплатно, причем до максимального уровня. Конечно же, это займет гораздо больше времени, чем у тех, кто плату вносит, так как получаемый опыт для персонажа сокращен. Это единственное ограничение, которое планирует компания BioWare, что наверняка обрадует многих пользователей.
Игроки, оформившие подписку, будут получать каждый месяц определенную сумму Complimentary Cartel Coins, за которую приобретут 2 слота в «квикбаре», ХР-бустеры и прочую «косметику», а также получат доступ к магазину Cargo Hold. Другие преимущества для игроков с подпиской компания не предусмотрела. BioWare хочет, чтоб все игроки чувствовали себя комфортно, потому крайне негативно относится к подобным вещам. Для тех пользователей, которые ранее играли в SWTOR и оплатили за все время ее существования хотя бы месяц, будет введен статус Preferred. Этот статус присвоят и игрокам, потратившим в магазине $4. 99. Это преимущество позволит убрать им ряд ограничений Free-to-Play, но каких именно пока не известно.
В целом политика компании по переходу на Free-to-Play модель рациональная. Ограничения тоже здравые – «бюджетники» лишены приоритета очереди на сервер и ограничены в доступе к подземельям, рейдам и PvP-локациям. Однако они смогут насладиться полетами по огромной галактике, пройти сюжетную кампанию, что совсем не просто. Интересное занятие в Star Wars: The Old Republic найдется для всех игроков – и бесплатных, и оформивших подписку.
Star Wars: Assault Team
Опубликовано: 14.08.2019
Наконец-то разработчики игр Disney Mobile порадовали нас своим новым творением под названием Звездные войны: Штурмовой отряд, который уже вошел в топ рейтинга. У игры захватывающий сюжет – нужно стать самим Ханом Соло и набрать собственный отряд героев. Им предстоит пройти множество приключений для победы над коварной Империей.
Всего в штурмовом отряде Хана Соло имеется только четыре воина, но в некоторых миссиях к ним могут присоединяться дополнительные союзники. У каждого воина в отряде свои уникальные способности: один хорошо владеет оружием, другой использует сложную технику, третий умеет ставить защитные силовые поля и так далее. Игроку нужно собрать сбалансированную команду, чтобы справиться с любой возникающей задачей.
Сам бой похож на игру в карты – соперники атакуют по очереди, пока не выйдут из строя все участники битвы. Однако каждый персонаж имеет уникальную возможность: вылечить себя или соратника, атаковать сразу несколько врагов, поставить непробиваемый щит и т.п. Тут нужно понимать тактически – когда и против кого лучше использовать особого персонажа.
При прохождении миссий в битвах, на арене, на спецзаданиях игроку попадаются интересные предметы, а также дружественные или агрессивные персонажи. Надо постараться их собирать или вербовать на свою сторону. Любого воина из штурмового отряда можно повысить до определенного предела, а затем нужно его перевести на следующий уровень персонажа – тут-то и пригодятся найденные предметы. Поднять уровень также можно и за игровую валюту – кристаллы. Они начисляются за прохождение миссий.
Пройти всю игру с ходу ни за что не получится – каждая следующая миссия на порядок сложнее предыдущей. Чтобы понять правила боя, научиться пользоваться возможностями разных воинов потребуется много попыток и игрового времени, но всё это интересно и увлекательно!
Если пройти какую-то миссию никак не удается, можно прокачать своих воинов на арене или проходя дополнительные спецзадания. А уже затем с новыми силами и возможностями – снова штурмовать непокорную миссию!
По графике – своя команда представлена в виде карт, но схватки с противником анимированы и выглядят реалистично. Очень симпатичные инопланетные пейзажи – тоже подвижные. Звуковое сопровождение тоже выполнено неплохо и позволяет погрузиться в мир Звёздных Войн.
Это игра для настоящих фанатов и можно позавидовать удовольствию, которое они получат от приключений!
↑ Наверх
Adblockdetector
Leave a Reply